(PECL imagick 2 >= 2.3.0, PECL imagick 3)
Imagick::importImagePixels — 匯入影像像素
$x
,$y
,$width
,$height
,$map
,$storage
,$pixels
將像素從陣列匯入到影像。 map
通常是 'RGB'。此方法對參數強制執行以下約束:陣列中的像素數量必須符合 width
x height
x 映射的長度。如果 Imagick 是針對 ImageMagick 6.4.5 或更新版本編譯的,則此方法可用。
x
影像 x 位置
y
影像 y 位置
width
影像寬度
height
影像高度
map
像素排序的映射,以字串表示。例如,這可以是 RGB
。該值可以是 R = 紅色、G = 綠色、B = 藍色、A = alpha (0 是透明的)、O = 不透明度 (0 是不透明的)、C = 青色、Y = 黃色、M = 洋紅色、K = 黑色、I = 強度(對於灰階)、P = 填充的任何組合或順序。
storage
像素儲存方法。請參閱此像素常數列表。
pixels
像素陣列
成功時回傳 true
。
發生錯誤時拋出 ImagickException。
範例 1 Imagick::importImagePixels() 範例
<?php
/* 產生像素陣列。每個顏色條紋 2000 個像素 */
$count = 2000 * 3;
$pixels =
array_merge(array_pad(array(), $count, 0),
array_pad(array(), $count, 255),
array_pad(array(), $count, 0),
array_pad(array(), $count, 255),
array_pad(array(), $count, 0));
/* 寬度和高度。區域是像素數量除以三。三來自 'RGB',每個像素三個值 */
$width = $height = pow((count($pixels) / 3), 0.5);
/* 建立空白影像 */
$im = new Imagick();
$im->newImage($width, $height, 'gray');
/* 將像素匯入影像。
width * height * strlen("RGB") 必須符合 count($pixels) */
$im->importImagePixels(0, 0, $width, $height, "RGB", Imagick::PIXEL_CHAR, $pixels);
/* 輸出為 jpeg 影像 */
$im->setImageFormat('jpg');
header("Content-Type: image/jpg");
echo $im;
?>
上面的範例將輸出類似於