(PECL imagick 2, PECL imagick 3)
ImagickDraw::pathCurveToSmoothAbsolute — 繪製三次貝茲曲線
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使用絕對座標,從目前點繪製三次貝茲曲線至 (x,y)。第一個控制點假定為相對於目前點的前一個命令的第二個控制點的反射。(如果沒有前一個命令,或者前一個命令不是 DrawPathCurveToAbsolute、DrawPathCurveToRelative、DrawPathCurveToSmoothAbsolute 或 DrawPathCurveToSmoothRelative,則假定第一個控制點與目前點重合。)(x2,y2) 是第二個控制點(即,曲線末端的控制點)。在命令結束時,新的目前點會變成多重貝茲曲線中使用的最終 (x,y) 座標對。
x2
第二個控制點的 x 座標
y2
第二個控制點的 y 座標
x
結束點的 x 座標
y
結束點的 y 座標
沒有回傳值。