2024 PHP Conference Japan

ImagickKernel::addUnityKernel

(PECL imagick >= 3.3.0)

ImagickKernel::addUnityKernel將單位核心新增至核心列表

說明

public ImagickKernel::addUnityKernel(float $scale): void

將給定數量的「單位」捲積核心新增至給定的預先縮放和正規化的核心。實際上,這會將原始影像的該數量新增到產生的捲積核心。產生的效果是將定義的核心轉換為混合的柔化模糊、反銳化核心或銳化核心。

參數

此函式沒有參數。

回傳值

範例

範例 #1 ImagickKernel::addUnityKernel()

<?php



function renderKernelTable($matrix) {
$output = "<table class='infoTable'>";

foreach (
$matrix as $row) {
$output .= "<tr>";
foreach (
$row as $cell) {
$output .= "<td style='text-align:left'>";
if (
$cell === false) {
$output .= "false";
}
else {
$output .= round($cell, 3);
}
$output .= "</td>";
}
$output .= "</tr>";
}

$output .= "</table>";

return
$output;
}

$matrix = [
[-
1, 0, -1],
[
0, 4, 0],
[-
1, 0, -1],
];

$kernel = \ImagickKernel::fromMatrix($matrix);
$kernel->scale(1, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$output = "Before adding unity kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());
$kernel->addUnityKernel(0.5);
$output .= "After adding unity kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());


$kernel->scale(1, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$output .= "After renormalizing kernel: <br/>";
$output .= renderKernelTable($kernel->getMatrix());

echo
$output;

?>

範例 #2 ImagickKernel::addUnityKernel()

<?php
函數 addUnityKernel($imagePath) {

$matrix = [
[-
1, 0, -1],
[
0, 4, 0],
[-
1, 0, -1],
];

$kernel = ImagickKernel::fromMatrix($matrix);

$kernel->scale(4, \Imagick::NORMALIZE_KERNEL_VALUE);
$kernel->addUnityKernel(0.5);


$imagick = new \Imagick(realpath($imagePath));
$imagick->filter($kernel);
header("Content-Type: image/jpg");
echo
$imagick->getImageBlob();

}

?>

新增註釋

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