(PECL gmagick >= 未知)
Gmagick::reducenoiseimage — 平滑影像的輪廓
$radius
平滑影像的輪廓,同時保留邊緣資訊。該演算法透過將每個像素替換為值最接近的鄰近像素來運作。鄰近像素由半徑定義。使用半徑 0,Gmagick::reducenoiseimage() 會為您選擇合適的半徑。
radius
像素鄰域的半徑。
Gmagick 物件。
發生錯誤時拋出 GmagickException。