(PECL gmagick >= 未知)
Gmagick::shearimage — 建立平行四邊形
沿著 X 或 Y 軸滑動圖像的一邊,形成平行四邊形。X 方向的剪切會沿著 X 軸滑動邊緣,而 Y 方向的剪切則會沿著 Y 軸滑動邊緣。剪切量由剪切角度控制。對於 X 方向的剪切,x_shear 是相對於 Y 軸測量的,同樣地,對於 Y 方向的剪切,y_shear 是相對於 X 軸測量的。剪切圖像後留下的空白三角形將以背景顏色填充。
color
背景像素魔杖。
xShear
圖像剪切的角度數。
yShear
圖像剪切的角度數。
Gmagick 物件。
發生錯誤時拋出 GmagickException。